"Crea tu videojuego desde cero", el taller de verano para adolescentes alaveses

26 junio, 2023

Euneiz y BIC Araba unen fuerzas para formar a adolescentes en conocimientos básicos de videojuegos

Euneiz y BIC Araba enseñarán a adolescentes conocimientos básicos en videojuegos. Una apuesta por un sector clave en el futuro de la cultura. La Universidad de Vitoria-Gasteiz y el Centro de Empresas e Innovación de Álava impulsan “Games Academy”, con talleres prácticos que favorezcan el “desarrollo, la programación y creación de videojuegos” por su proyección laboral entre el colectivo juvenil.

Los cuatro talleres programados este verano con 56 plazas están dirigidos a jóvenes a partir de 14 años que aprenderán unos “conocimientos básicos en cuanto al diseño y construcción de videojuegos, con el fin de que empiecen a conocer cómo funciona por dentro una industria que se ha convertido en un importante gigante económico a nivel mundial”.

Personal de Euneiz aportará sus conocimientos en estos talleres, coordinados por BIC Araba. “Queremos llegar al mayor número posible de jóvenes, puesto que se trata de generar talento en un colectivo que, el día de mañana, pueda especializarse y apostar profesionalmente por el sector de los videojuegos en Álava y Euskadi”, explica la directora académica de los grados de Videojuegos y
Multimedia de la Universidad EUNEIZ, Sandra Samper.

“Games Academy” surgió como una iniciativa enmarcada dentro del F2P Campus. Ahora adquiere entidad propia con una programación de talleres periódicos que quieren ser referencia para todos los jóvenes que buscan iniciarse en el diseño y desarrollo de videojuegos “desde cero”, es decir, sin necesidad de ningún tipo de conocimiento previo en diseño o programación.

El 29 de junio será el primero de estos talleres, bajo el título “Creación de videojuegos sin conocimientos previos”. Euneiz, Saregune, Euskal Encounter y Kuartango Lab serán los espacios en los que se desarrollarán talleres en los próximos meses.

Según el último informe de la Asociación Española de Videojuegos, AEVI, la facturación de esta industria alcanzó los 2.012 millones de euros en 2022, una cifra récord que supone un incremento del 12,09% respecto al año anterior. España es el cuarto mercado de Videojuegos de la Unión Europea, con 18,2 millones de jugadores, de los que el 48% son mujeres.

El sector de los videojuegos tiene un importante margen de crecimiento en Euskadi si se tiene en cuenta que el volumen de empresas especializadas representa el 3,2% de las existentes en todo el país, frente al peso de Cataluña (28%) o Madrid (24%). “La apuesta económica de empresas e instituciones públicas y privadas en este sector augura una previsible expansión del volumen del negocio ahora en Euskadi”,  concluye Samper.