Cómo crear personajes de videojuegos y mundos virtuales en Vitoria

10 marzo, 2023

La Universidad Europea de Gasteiz abre sus puertas el 25 de marzo al alumnado interesado en arte digital y animación de videojuegos

¿Te interesa el mundo de los videojuegos y el arte digital? Ahora puedes estudiar en Vitoria-Gasteiz el Grado en Arte para Videojuegos y Animación en la Universidad Euneiz. El edificio de Salburua abre sus puertas el 25 de marzo para el futuro alumnado, con una jornada en la que responderán dudas sobre este grado oficial único en Euskadi. Inscríbete en este enlace:

Inscripción a puertas abiertas

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"El Grado en Arte para Videojuegos y Animación es el primer grado oficial de este tipo en Euskadi", expresa Sandra Samper, directora de los Grados Multimedia y de Videojuegos de Euneiz. Es un grado para artistas que quieren desarrollarse en el ámbito digital. Forma en ilustración o concept art, modelado/esculpido y animación.

'Learning by doing'

Y todo ello de manera práctica. El alumnado realizará proyectos de diseño digital, de animación o de creación de mundos virtuales, con sus respectivos entornos y personajes. No solo forma en videojuegos o juegos aplicados, sino también en el campo del arte, la comunicación, la publicidad y otras disciplinas complementarias y transectoriales.

"El método de enseñanza es 'learning by doing', haces proyectos cada curso, aprendes a trabajar en grupo y tocas todas las áreas del arte digital y la animación", comenta Samper. Así, las clases teóricas irán acompañadas de proyectos anuales. Cada curso, el alumnado creará videojuegos reales desde cero: "Aprenden a diseñar desde un nivel bajo, no van a empezar a crear un 'Fortnite' o un 'Call of Duty', pero sí un 'Pong' o 'Mario Bros' en 2D, por ejemplo".

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Además, como valor añadido a esta titulación, el grado cuenta con líneas de especialización de 48 créditos. Esto permite al estudiante obtener menciones en áreas específicas como la Programación, el Diseño de Sonido o la Multimedia. Así, el alumno se graduará con un perfil multidisciplinar.

La titulación dura cuatro años y las clases serán presenciales, en horario de mañana: de 8:00 a 15:00. Habrá asignaturas de Creatividad, Diseño Gráfico, Animación 3D, Iluminación y Render, Diseño de Juegos...  Aquí tienes el plan de estudios:

Plan de estudios

¿Qué voy a aprender?

Para estudiar este grado no hace falta saber dibujar ni tener conocimientos artísticos. "Se empieza desde cero, aunque es preferible tener unas aptitudes y la motivación de ser artista", indica la directora del grado. Tampoco hace falta ser un 'friki' de los videojuegos, ni siquiera ser 'gamer'. Solo se necesita tener creatividad y capacidad para aprender.

Aprenderás los conocimientos propios del arte y del diseño, así como su aplicación en los videojuegos y otros contenidos digitales. También conocerás los diferentes formatos, lenguajes y contenidos visuales, como la fotografía, la iluminación, las aplicaciones interactivas o los videojuegos.

Y es que diseñar un videojuego no es una tarea fácil. También necesitas gestionar las técnicas de guion, narrativa y dramaturgia audiovisuales. Esto garantiza la creación de personajes, universos y diálogos acordes con la especificidad del videojuego.

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Demanda de profesionales

La industria del videojuego está en constante crecimiento y expansión. Es además un sector con buenas oportunidades laborales y que se encuentra en busca y captura de profesionales cualificados.

Además, se trata de un sector que acapara más de la mitad del volumen de negocio en facturación de la industria audiovisual de ocio y cultura. "Está por delante del cine, la música o el teatro", aclara Samper. Y añade que durante años no había profesionales formados en este sector: "Muchos eran ingenieros informáticos que tenían que aprender cómo se programaba un videojuego".

Ahora, sin embargo, un 70% de los que trabajan en el campo de los videojuegos tienen estudios superiores. "En este sector se necesitan personas cualificadas formadas específicamente en este área de conocimiento", destaca la directora del grado.

Oportunidades laborales

El Gobierno prevé que la industria del videojuego facture 2.300 millones de euros en 2024. Del mismo modo, se estima un crecimiento de empleo del 8,5%, hasta llegar a más de 11.000 puestos directos ese mismo año.

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Se trata, por lo tanto, de un sector con empleo de calidad y buenas oportunidades laborales. "Cuando sales de este grado ya tienes las aptitudes para integrarte en el mundo laboral", expresa Samper.

En esta titulación el alumnado se relacionará directamente con el entorno empresarial. Además, podrán realizar prácticas en empresas: "No son obligatorias pero sí muy recomendadas".

Estas son algunas de las salidas profesionales del Grado en Arte para Videojuegos y Animación:

  • Concept artist, ilustrador/a
  • Modelador/a, escultor/a
  • Animador/a, rigger 2D y 3D
  • Diseñador/a de videojuegos y juegos aplicados
  • Director/a de arte
  • Diseñador/a de sonido en videojuegos
  • Emprendedor/a en el ámbito digital
  • VFX-Composición para efectos visuales
  • Creativo/a y diseñador/a para cualquier sector
  • Productor/a de contenidos audiovisuales
  • Creador/a de Software Art
  • Especialista en gamificación digital
  • Sound designer, Teach Artist o Artista Multimedia

Serious Games y Gamificación

Euneiz también fomenta el emprendimiento. Quieren formar estudiantes que creen sus propios proyectos. Y es que, tal y como explica Samper, la producción propia en Álava es todavía "muy incipiente".

En Euskadi la industria invita a emprender en el ámbito del servicio al desarrollo y de servicios a terceros. Por ejemplo, con la creación de Serious Games o la Gamificación:

Serious Games

Son videojuegos de nicho que aprovechan lo digital para cuestiones de utilidad. Emplean el juego como un recurso para aprender, pero no son juegos comerciales, sino de utilidad interna para empresas o instituciones.

Su objetivo principal no es el mero entretenimiento, sino la formación o aprendizaje en distintas áreas. Es decir, tienen una finalidad más "seria", como su propio nombre indica.

Gamificación

La gamificación emplea los videojuegos en contextos no lúdicos. Es decir, utiliza elementos del juego (puntos, medallas, recompensas, niveles, rankings...) como una herramienta para motivar y potenciar el rendimiento de los usuarios. Ayuda a realizar tareas que, a priori, pueden parecer poco atractivas.

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El Grado en Arte para Videojuegos y Animación nace de la mano de la ENTI (adscrita a la Universitat de Barcelona). Allí la titulación ya está consolidada y es una referencia académica. En el País Vasco también hay un centro universitario que ofrece un grado similar. Se trata de DigiPen Institute of Technology Europe, en Bilbao.

Sin embargo, según Samper, lo que diferencia a Euneiz es su "enfoque más transversal". Es decir, toca las diferentes ramas del arte digital y la animación. También forma en producción o diseño para que los egresados y futuros profesionales encajen rápido en un proceso de producción de un juego.

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