Dos equipos del campus de videojuegos quieren desarrollar su proyecto en Álava
Los seis juegos desarrollados se mostrarán hoy en el Artium en una gala de clausura
El F2P Campus echó el ayer jueves tras 12 semanas de desarrollo. Seis equipos han estado estos meses en Vitoria-Gasteiz perfeccionando el videojuego que ya estaban creando. Incluso dos de ellos ya lo han acabado, y uno lleva ya varias semanas en el mercado con muchísimo éxito. Precisamente dos de estos equipos quieren ubicar la sede de su estudio en Álava y desarrollar su proyecto en Euskadi. Aún no se ha filtrado cuáles son, dado que hay trámites pendientes por confirmar.
El campus se clausuró ayer en el museo de la calle Francia con una gala de cierre. Hubo una demostración de los seis proyectos, además de una mesa redonda con varias personalidades del videojuego, tanto nacionales como internacionales. Para finalizar, el grupo Los Vinagres dio un concierto para despedir la primera edición.
Jon Beltrán, director del campus junto a Raúl Herrero, ha definido esta primera experiencia como algo muy positivo: "Es un evento que no existe en ninguna otra parte del mundo. Algunos de los mentores coreanos y suecos me preguntaron que por qué esto no se hacía en su país, y seguramente acaben copiando el modelo".
- Los juegos del campus
Los seis equipos participantes han tenido una serie de mentores de todas las partes del mundo para asesorarles en sus videojuegos. Algunos han trabajado en sagas exitosas, como Candy Crush o Assassin's Creed. Son las inspiraciones que hay detrás de estos seis proyectos. Los dos primeros ya se han lanzado al mercado, mientras que los otros cuatro podrían hacerlo en los próximos meses. Todos son juegos gratuitos para móviles menos Rise of Titans, que saldrá para ordenador.
El juego del equipo iruñés Etorki Games ya lleva varias semanas disponible en las app stores de iOS y Android. Evil Nun es un juego de terror en el que el protagonista debe escapar de una monja maldita que quiere matarlo. A pesar de ser el conjunto más pequeño del campus (tres personas), han sido los primeros en sacar su juego con resultados arrasadores. Evil Nun acumula ya dos millones de descargas y cientos de visualizaciones en diferentes canales de Youtube.
??When Evil Nun comes to visit you ??@KepleriansTeam
Do you want to visit her too??
Download now here, it's free! https://t.co/JJfhDlzsLi#gamedev #indiedev #nungame #madewithunity #FirstTweet #newgame pic.twitter.com/0B9IYeVSNU— Evil Nun (@evilnungame) 31 de agosto de 2018
El otro juego finalizado es el de los coreanos Gogoo, llamado Oh My Princess. Trata de críar a una niña que es princesa. Ya han hecho el lanzamiento de prueba y en breve debería estar disponible en las app stores. Con sus proyectos todavía en desarrollo están los dos equipos catalanes, el equipo malagueño, y el que tiene representantes de la República Checa y de Ucrania.
Uno de los conjuntos barceloneses se encarga del videojuego de ordenador, Rise of Titans. El otro de uno llamado Demon Blade. Los malagueños llevan el proyecto Big Box, mientras que los checos y ucranianos están trabajando en Dungeon Card Hero; un juego de cartas virtuales con temática fantástica. Los seis videojuegos presentarán sus demos hoy en el Artium.
Con la primera edición finalizada, Jon Beltrán ya piensa en una segunda: "Nos encantaría volver el año que viene, pero depende del apoyo que recibamos por parte de las instituciones. Si alguien estaba interesado en hacer videojuegos de nivel el mejor sitio hasta hoy ha sido Vitoria-Gasteiz".
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