Estos son los mejores videojuegos "Made in Álava" de 2024
Cinco grupos presentan sus videojuegos en Villa Suso
El campus aceleradora de videojuegos Game.eus llega a su fin. Tras un mes de intenso trabajo, el programa cierra este viernes su quinta edición con un Demo Day: los cinco equipos participantes mostrarán sus proyectos de videojuegos a expertos del sector.
El Demo Day, que se celebra este viernes 1 de agosto en el Palacio de Villa Suso, incluye la presentación de los videojuegos de los cinco equipos participantes, una mesa redonda sobre mujeres en el gaming y una decena de charlas públicas de la mano de profesionales del sector.
Dos equipos vascos, dos catalanes y uno de Zaragoza han participado en el campus aceleradora de videojuegos Game.eus, antes F2P Campus. Un campus que apuesta por la creación y consolidación del talento local y por el impulso del sector de videojuegos en Araba y Euskadi.
Los equipos son los siguientes:
- Ametz Games. Estudio vitoriano formado por un solo dev. "Detective Firefly" es un videojuego de puzzles narrativo situado en un mundo repleto de bichos. En él, hay que decidir entre ser cómplice de un sistema corrupto por la Yakuza Mantis o arriesgarlo todo para acabar con ella.
- Gaua Games. Con la intención de rememorar viejos tiempos, Gaua Games, equipo de Bilbao, ha creado "Darby Is Here Forever", una experiencia retro sobre un simpático vampiro. Quiere cautivar a toda esa gente que empezó a jugar videojuegos hace más de 25 años.
- Can Pixel Studio. Los amantes de los gatos y de la arquitectura barcelonesa podrán disfrutar de "Catcelona: a purrfect city", un videojuego en el que se trata de buscar a 300 gatos muy reales que se esconden en Barcelona. Una experiencia 2D en blanco y negro que promete tranquilidad y diversión a partes iguales.
- Dhelpra Games. Es un equipo de cuatro jóvenes de Cataluña movidos por la pasión y la ilusión de crear videojuegos. En su objetivo de desarrollar juegos innovadores en mecánicas y sistemas, presentan "Nomad Defender", un juego Tower Defense con una mezcla de géneros algo peculiar.
- Sidral Games. Equipo formado por cuatro amigos de Zaragoza unidos por su pasión por los retos pixelados y mecánicas divertidas. "Hyperwired", un frenético arcade espacial en el que pilotas una nave con un cargador colgando con el que podrás recargar tu energía y recursos mientras intentas sobrevivir a oleadas enemigas.
Pero la aventura de los grupos no acaba aquí. Sus videojuegos viajarán hasta Colonia en Alemania. En esa ciudad se celebra la feria Gamescom, la más grande e importante del sur de Europa, los días 21 y 23 de agosto. Y allí los cinco equipos exhibirán sus videojuegos.
"Este era de hecho el objetivo fundamental del programa, acudir a la Gamescom, contactar con inversores y editores para poder llegar acuerdos que les permita dar un salto cualitativo en sus expectativas profesionales en el sector”, afirma el responsable de este programa.
De hecho, a lo largo de cinco semanas han recibido formación y asesoramiento personalizado, a través de mentorías, para dotarles de herramientas que promuevan su profesionalización y faciliten su financiación, crecimiento y generación de empleo.
Mesa redonda, charlas y networking
El Demo Day presenta una mesa redonda llamada "Mujeres líderes en el Gaming en Euskadi: Experiencias y Trayectorias", un espacio de networking, específicamente dirigido a que creadores y desarrolladores establezcan contacto con editores e inversores del sector, y una decena de charlas públicas impartidas por reconocidos profesionales de la industria.
Entre los mentores, expertos con gran recorrido en la industria del videojuego y con participación en proyectos de dimensión internacional, cabe destacar la asistencia de profesionales como:
- Oscar Sahun, emprendedor, diseñador y productor de videojuegos.
- Gerard Fernández, emprendedor, inversor y desarrollador de videojuegos.
- Ignacio Marín, productor y Game Manager de Gameloft.
- Arturo Monedero, vicepresidente de AEVI (Asociación Española de Videojuegos), profesor en EUNEIZ, emprendedor y diseñador de videojuegos.
- Sandra Samper, directora académica de los grados en videojuegos de EUNEIZ y experta en desarrollo de negocio y videojuegos.
- Sergi Manaut, coach en elevator pitch y public speaking.
- José Herráez, director de comunicación en Ubisoft.
- David Darnés, director de este campus, empresario, consultor y mentor de videojuegos y tecnología.
La Diputada de Desarrollo Económico y Sostenibilidad, Saray Zárate, ha asegurado que "creemos firmemente en el potencial de esta industria incipiente. Tenemos claro que el desarrollo de la industria de los videojuegos puede tener un enorme impacto económico y en el empleo del Territorio en los próximos años".
Por su parte, la Directora académica de los grados en Videojuegos de la Universidad Euneiz, Sandra Samper, ha destacado la apuesta de esta institución por convertirse en un agente tractor para el desarrollo del sector, creando talento a través de dos titulaciones en videojuegos y ayudando a la consolidación y “profesionalización” de pequeñas empresas con este campus aceleradora.
Por parte de la Fundación Euneiz, David Darnés, director del campus, ha calificado como "gran éxito" el trabajo desarrollado en Game.eus, dado que su "nuevo enfoque" viene a "cubrir las carencias de estrategia y herramientas de gestión en tipo de microempresas de videojuegos y que suelen ser decisivas en su supervivencia".
En este sentido, la misión del campus ha sido proporcionarles conocimientos y recursos fundamentalmente en aspectos empresariales como la elaboración de un Business Plan, una buena presentación o un plan de marketing y ventas, "con el fin de dotarles de una visión de negocio que complemente su perfil creativo".
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